Fuga Paranormal

2015/02/24
Noi giochiamo per l'agenzia governativa oscura agente, che era appena arrivato alla nuova stazione di servizio. Si va avanti con l'insegnante per verificare le strane voci di attività paranormali.
Il passaggio tra le diverse locazioni intrinsecamente sono legati trama molto delirante e monologhi. Dopo aver trascorso un breve corso introduttivo, socio con la pace della mente si allontana di nuovo in ufficio, e ci lascia per studiare il caso. Ma siamo costantemente commentare gli eventi, apparentemente per telefono.
Poi inizia funziona abbastanza meravigliosi - uscire allo scoperto si passa il bagno pubblico in rovina con tracce di isotopi radioattivi attraverso un buco nel muro raggiungere il museo, poi attraverso la porta segreta di penetrare nel laboratorio in cui ha condotto esperimenti illegali sugli animali, e poi nel garage stipato ((!) !!!). Così durante il gioco.
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