Japanese Air War È un gioco di aerei da guerra e si affida al salto o al flappy nell'aria, o per camminare sulla terra e le barriere del giocatore poste nel gioco hanno superato, come: un uccello, scatole di legno, esplosivi, superficie nell'aria missili e ti lascia molto ....
Questo gioco è ispirato alla maniera comica giapponese della seconda guerra mondiale
**Nuovo**
Abbiamo un nuovo sistema di inventario, controllalo ora!
- Innumerevoli e spaventose onde meteoriche!
- Costruisci il tuo giapponese unico, qualunque cosa tu immagini e desideri avere!
- Con le tue armi e parti forti, tutto ciò che contro di te!
- Gioco emozionante e entusiasmante! Avventura giapponese!
**Risposta**
Controllo facile: molto facile da imparare e controllare la tua guerra aerea.
Meteore: tutte meteore e monete pericolose.
Affronta i tuoi amici: vantati della tua astronave e ottieni punti contendendo con i tuoi amici su Google Play.
L'aria è GRATUITA | Gioco liberato, ma potrebbe farti pagare in caso di acquisto di oggetti in gioco.
"I combattenti giapponesi contro ogni combattente e bombardiere alleati essenzialmente variavano ciascuno con la quantità e il tipo di
aerei incontrati, e con le condizioni sotto che gli attacchi erano morti. il piano di azione aereo giapponese convenzionale
era uno squadrone di 9 aerei divisi in 3 voli, che prendevano possesso della formazione Vee o dello scaglione. Un altro spesso
la formazione occupata consisteva in una V di 3 aerei, fiancheggiati da scaglioni di 2 combattenti. Quest'ultima formazione
era tipicamente usato per l'esordio, le coppie di scaglione si intrecciavano con l'opposizione combattente nemica mentre la V era entrata
attacco. le formazioni combattenti giapponesi in genere volavano ad altitudini di quindici, da 000 a 20.000 piedi, tuttavia erano sopracitate per controllare
efficientemente a ventisette o trecento metri o più.
I piloti di caccia giapponesi generalmente evitavano gli attacchi frontali contro i combattenti alleati, probabilmente perché la maggior parte dei loro aerei
erano disarmati. Gli attacchi "testa a coda" sono stati favoriti, tranne che per ingaggiare i bombardieri con i cannoni posteriori. Contrariamente a un
credenza precedente, i giapponesi sembrano preferire singoli attacchi concertati. Cominciarono a seguire frequentemente alleati
combattenti nelle immersioni di potere, che fino a quel momento erano stati dichiarati riluttanti a fare. Apparentemente la forza strutturale del
New Hap, in particolare, ha reso meno efficace quel metodo di fuga per gli aeromobili alleati. "