1 Volt

2015/11/29
Il protagonista di 1 Volt - batteria la cui carica era finita e lei è stato gettato nel cestino. Dopo un oggetto senza vita lungo viaggio si è rivelato essere una fabbrica molto cupo per riciclare lo stesso come ha fatto. Al momento più critico è stato perso e questo è un miracolo, il colpo da una grande altezza il personaggio ripreso non solo la coscienza, ma anche conquistato la mente, e con esso il potere di energia e delizioso. Sapendo che non si può rimanere sul posto, e la possibilità di una seconda vita può essere facile perdere un elemento galleggianti in esecuzione.
Ad ogni livello, abbiamo bisogno di gestire questo insolito protagonista per arrivare dal punto di partenza al portale. La possibilità di allegare alla superficie, il battito corrente vari di elettronica, di aprire le porte e fare le cose si muovono contribuirà ad evitare incontri con seghe circolari, laser, presse e altri ostacoli sulla strada verso la libertà.
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