Giochi educativi per bambini dai 3 ai 7 anni. Alfabeto per bambini, ceco (ceco).
L'applicazione contiene 9 giochi:
1. Alfabeto
2. Lettere maiuscole
3. Lettere minuscole
4. Trova la carta
5. Creazione di parole
6. Lettere in una parola
7. Pexeso
8. Prima lettera in una parola
9. Ultima lettera in una parola
Freeware la versione contiene solo lettere AH (contiene 35 immagini/parole).
La versione completa contiene le lettere A-Z e 330 simpatiche illustrazioni/parole adatte per insegnare l'alfabeto. La versione completa costa
59 CZK. Altri giochi educativi per bambini:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
Alfabeto per bambini contiene i seguenti giochi:
1) ALFABETO Semplice scorrimento dell'alfabeto, dove i bambini imparano i nomi e l'aspetto delle lettere .
2) LETTERE MAIUSCOLE I bambini imparano le lettere maiuscole in associazione con una parola. Per esempio. O come FUOCO, A come AUTO.
Le lettere appaiono con le immagini in ordine casuale.
3) LETTERE PICCOLE Questo gioco è uguale al gioco n. 2, contiene solo lettere minuscole.
4) TROVA LA CARTA Il compito in questo gioco è indicare l'immagine che inizia con la lettera visualizzata.
Per esempio. appare la lettera K e sotto 3 immagini: cioccolato, regalo, chef. Il programma legge la lettera e nomina le illustrazioni in modo che trovare l'immagine non sia troppo difficile per i bambini. Se i bambini cliccano sull'immagine sbagliata, sentono: "Errore, non era come il cioccolato". Se la scelta è corretta la voce dirà: "K come chef" e il piccolo bambino in età prescolare verrà elogiato.
5) FORMARE LE PAROLE In questo gioco i bambini ruotano le scatole e costruiscono gradualmente la parola dipinta sull'immagine. L'immagine è nascosta (dietro una tenda) e con ogni nuova lettera viene leggermente coperta. Dopo aver girato tutte le lettere, viene letta la parola creata e viene mostrata l'intera illustrazione.
6) LETTERE NELLA PAROLA Il compito in questo gioco è trovare le lettere nella parola. Per esempio. appare la parola "CHEF" e il compito dei bambini è trovare la lettera Ø. Se fanno clic sulla lettera sbagliata, viene pronunciata la lettera sbagliata e incoraggia il lettore principiante a riprovare. Se la scelta è corretta, il programma elogia i bambini e visualizza la parola successiva. Se i bambini trovano per la prima volta la lettera giusta, ricevono una stella. Per 8 stelle, li attende una sorpresa.
7) Pexeso Ci sono 20 carte sul tabellone. Si tratta di una modifica del gioco pexeso in cui devi abbinare una lettera con un'immagine (A + AUTO, C + ONION, ecc.).¨
8) PRIMA LETTERA DI UNA PAROLA Appaiono un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti all'inizio della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è A.
9) ULTIMA LETTERA DELLA PAROLA Appariranno un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti alla fine della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è O.
Commenti sul programma: inviare feedback a
[email protected]. Se possibile, includeremo i tuoi commenti nelle versioni future di Alphabet for Kids.