Con un colorato cast di animali stupidi da Ralphie il gatto a Oleg il gufo, unisciti all'esploratrice di matematica Emma attraverso più di 100 divertenti giochi di matematica in una missione per aiutare i suoi amici animali a esplorare la grande città!
Giocabile da bambini di tutte le età con molto incoraggiamento positivo, narrazione professionale e musica accattivante.
Progettata da genitori e insegnanti, questa app aderisce agli standard di base comuni per la matematica della scuola materna.
CONTEGGIO E RICONOSCIMENTO NUMERO
• Fino a 100 per unità e per decine
• Conta in avanti partendo da un numero qualsiasi
• Collega il conteggio ai numeri
• Rispondi "Quanti?" domande
• Confronta due numeri
ADDIZIONE E Sottrazione
• Addizione e sottrazione con oggetti
• Somma e sottrai fluentemente entro 5
• Confronta di più, meno di
CATEGORIE E GEOMETRIA
• Classifica gli oggetti in determinate categorie
• Denomina correttamente le forme
• Analizza e confronta le forme
CARATTERISTICHE AGGIUNTIVE:
• Gli oggetti, i numeri e le istruzioni sono narrati in modo professionale
• I giocatori vengono premiati con positivi incoraggiamento
• Controllo genitori: disattiva suoni, musica, acquisti e collegamenti alle nostre altre app
• Non raccogliamo informazioni personali dai nostri utenti.
STANDARD FONDAMENTALI COMUNI
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Conteggio fino a 100 per unità e per decine.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Conta in avanti a partire da un dato numero all'interno della sequenza nota (invece di dover iniziare da 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Comprendere la relazione tra numeri e quantità; collegare il conteggio alla cardinalità.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Conta per rispondere "quanti?" domande su fino a 20 cose disposte in una linea, una matrice rettangolare o un cerchio, o fino a 10 cose in una configurazione sparsa; dato un numero da 1 a 20, conta tanti oggetti.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Confronta due numeri compresi tra 1 e 10 presentati come numeri scritti.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Rappresentare addizioni e sottrazioni con oggetti, dita, immagini mentali, disegni1, suoni (ad es. applausi), rappresentazioni di situazioni, spiegazioni verbali, espressioni o equazioni.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Risolvere problemi di addizione e sottrazione di parole e aggiungere e sottrarre entro 10, ad esempio, utilizzando oggetti o disegni per rappresentare il problema.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Somma e sottrai fluentemente entro 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Confronta direttamente due oggetti con un attributo misurabile in comune, per vedere quale oggetto ha "più di"/"meno di" l'attributo e descrivi la differenza. Ad esempio, confronta direttamente l'altezza di due bambini e descrivi un bambino come più alto/più basso.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Classifica gli oggetti in determinate categorie; contare il numero di oggetti in ciascuna categoria e ordinare le categorie in base al conteggio.1
• CCSS.Math.Content.KGA2 Denominare correttamente le forme indipendentemente dal loro orientamento o dalle dimensioni complessive.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizzare e confrontare forme bidimensionali e tridimensionali, in diverse dimensioni e orientamenti, utilizzando un linguaggio informale per descrivere le loro somiglianze, differenze, parti (ad esempio, numero di lati e vertici/"angoli") e altri attributi (ad esempio, avere i lati di uguale lunghezza).
“Come genitori e insegnanti, crediamo nell'apprendimento senza attriti per i bambini di tutte le età. Ci sforziamo di creare esperienze divertenti con immagini strabilianti, narrazione professionale, musica accattivante e molto incoraggiamento positivo.
Grazie per averci supportato e aver dato vita alla nostra visione.
Divertiti!!"
- Blake, Mike & Amanda, Eggroll Games