Se non riesci a fare rima, perdi il turno successivo!
Pesca una carta scioglilingua e ripetila 3 volte velocemente senza commettere errori. Se ci riesci, ottieni un turno bonus. Se fallisci, perdi un turno!
Sfida un altro giocatore a una gara di ballo! Entrambi dovete eseguire il vostro miglior ballo di 10 secondi. Gli altri giocatori voteranno il vincitore, che riceverà un gettone ricompensa.
Per il minuto successivo, devi rimanere completamente immobile in una posa "congelata". Se ti muovi o ridi, perdi un punto. Gli altri giocatori possono provare a farti cambiare posa!
Crea una storia breve e fantasiosa usando i nomi di almeno 3 giocatori al tavolo. La storia deve essere divertente e completata entro 1 minuto. Il gruppo deciderà se la storia merita una ricompensa.
Per i prossimi 3 round, parla con un accento casuale (scelto da un altro giocatore). Se cambi il personaggio, perdi un turno. Se continui così, guadagni un oggetto bonus!
Scegli un altro giocatore e sfidalo con un indovinello. Se lo risolvono entro 30 secondi, guadagnano una ricompensa. Se non ci riescono, prendi uno dei loro gettoni ricompensa!
Recita una parola o una frase casuale scelta da un altro giocatore senza parlare. Il gruppo ha 30 secondi per indovinare. Se indovinano correttamente, entrambi ottenete una ricompensa!
Dovete cantare una strofa di una canzone famosa per 20 secondi. Se rifiutate, perdete un gettone ricompensa. Se completate la sfida, guadagnate un turno bonus.
Hai 30 secondi per disegnare qualcosa legato al tema del gioco attuale (ad esempio, un oggetto magico, un personaggio o una creatura). Gli altri giocatori indovineranno di cosa si tratta. Se indovinano, guadagni una ricompensa!
Per il round successivo, puoi parlare solo sussurrando. Se dimentichi e parli normalmente, perdi un gettone ricompensa. Se completi il round con successo, guadagni una carta oggetto.
Per i successivi 2 minuti, ogni frase che dici deve essere pronunciata al contrario. Ad esempio, "Sono felice" diventa "Felice sono". Se sbagli, perdi un gettone ricompensa!
Per il tuo turno successivo, devi muovere la tua pedina di gioco con gli occhi chiusi, guidato solo dalle indicazioni verbali di un altro giocatore. Se atterri nella zona corretta, ottieni un turno extra!
Fai a ogni giocatore al tavolo un complimento sincero e creativo entro 1 minuto. Se ci riesci, guadagni un gettone ricompensa. Se esiti o finisci le idee, perdi il turno successivo!
Per il round successivo, ogni volta che parli, devi fare un verso di animale all'inizio o alla fine della tua frase. Se dimentichi, perdi un gettone ricompensa!
Scegli un'emozione da una carta (felice, triste, arrabbiato, eccitato, ecc.) e recita quell'emozione per il resto del round. Il gruppo voterà se sei rimasto nel personaggio. Se sono d'accordo, guadagni una carta oggetto bonus.
Inizia una storia, ma ciascuna delle tue frasi può contenere solo tre parole (ad esempio, "C'era una volta... un gatto magico"). Continua la storia per 1 minuto. Se il gruppo la trova divertente, guadagni un gettone ricompensa.
Per il round successivo, devi comunicare con gli altri giocatori solo tramite gesti ed espressioni facciali: non è consentito parlare! Se riesci a trasmettere correttamente il tuo messaggio, ottieni un turno extra.
Pensa a un numero tra 1 e 20. Ogni giocatore ha una possibilità di indovinarlo. Se qualcuno indovina correttamente, prende uno dei tuoi gettoni ricompensa. Se nessuno indovina, ottieni una ricompensa!
Tieni un oggetto (come una carta o un gettone) sulla testa per 1 minuto senza farlo cadere. Se rimane in equilibrio per tutto il tempo, ottieni una ricompensa. Se cade, perdi un turno!