Tu suoni come un vagabondo solitario. Catturati, derubati e gettati nell'Anwell Underwell, sei lasciato per morto. Ma nella profondità dell'abisso c'è una prigione creata per mettere alla prova i limiti del tuo ingegno e del tuo coraggio. Progettato da una mente contorta, questa tana sembra promettente ma molto pericolosa. Gli avvertimenti ti dicono di tornare indietro, ma in quel modo è chiuso ora ... inoltre, non sei mai stato uno a sottrarsi a una sfida!
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Nota: questo gioco offre i primi due livelli gratuitamente come prova, il resto del gioco richiede un acquisto. Il tuo supporto, tempo e considerazione sono molto apprezzati!
Questo gioco è un'avventura dungeon crawling basata sulla griglia in prima persona. È ispirato ai classici moderni come Legend of Grimrock e ai classici più vecchi come Eye of the Beholder, Dungeon Master e Lands of Lore. Ogni livello di questo dungeon è realizzato a mano per offrire un'esperienza più coinvolgente e completa. Esplora, cerca, raccogli suggerimenti, risolvi enigmi, combatti mostri e trova tonnellate di bottino e potenziamenti!
-Game Caratteristiche-
* Esplorazione: ogni piano di questo Dungeon è pieno di segreti, ognuno più gratificante del prossimo!
* Puzzle, indovinelli e misteri: la tua attenzione e la logica saranno testate e debitamente ricompensate!
* Mostri: gli abitanti del dungeon non prendono troppo bene gli estranei!
* Bottino: l'equipaggiamento e gli oggetti giusti ti porteranno molto lontano!
* Un mix di grafica pixelata classica e ambienti 3D
Come giocare:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
***************************** Rilascio più recente, modifiche apportate! *************** **************
Principali cambiamenti:
-Nuovi contenuti disponibili! È stato aggiunto un nuovo livello. Questo livello è il primo di una serie di tre nuovi livelli che verranno rilasciati nei futuri aggiornamenti. Questi livelli sono più del doppio rispetto ai livelli normali e il piano è di aumentare la lunghezza del gioco a più del doppio della lunghezza del gioco originale. I nuovi livelli includeranno nuovi nemici, oggetti, trappole e altri elementi della storia integrati all'interno del livello stesso. Ci saranno anche alcune aree open-world da esplorare insieme alle caverne / dungeon che sono una firma del genere. In un aggiornamento futuro gli altri due livelli di questo set verranno aggiunti insieme.
-Cambia per mappare il sistema: la mappa viene ora automaticamente riempita / rivelata mentre il giocatore attraversa il livello. Inoltre è più ingrandito e completamente visibile. Sebbene sia ancora di base nel suo design, dà un'idea molto chiara di quali parti del livello sono già state esplorate.
-Una sezione tutorial è stata aggiunta e si può accedere dal menu principale. Include immagini, suggerimenti e consigli utili.
Piccoli aggiustamenti e correzioni:
- Il livellamento ora fa suonare un suono e il ritratto del personaggio lampeggia, ricordando ai giocatori che i punti abilità sono disponibili per l'assegnazione.
-Genere nuovi incantesimi fa lampeggiare anche il pulsante degli incantesimi.
-La precisione della base è stata leggermente aumentata per ridurre la difficoltà del gioco, specialmente nelle fasi precedenti.
-Un avviso lampeggiante di "versione demo" è stato inserito sotto il titolo per indicare che è necessario un acquisto per l'accesso completo al gioco.
-Consumare qualsiasi tipo di pozione di salute ora elimina il veleno debole.
-Consumare qualsiasi oggetto elisir elimina completamente il veleno di qualsiasi tipo.
- Il livellamento rimuove anche eventuali effetti di stato avvelenato.
- Gli effetti del mostro durano 6 turni fissi ma ora sono randomizzati tra 2 e 7 turni.
- Il grado medio e il forte veleno ora fanno leggermente più danni mentre il veleno debole rimane lo stesso.
-Risolto un bug relativo a hit non armati troppo potente.