Parti per un'avventura in cui scalerai giganti in questo gioco di piattaforma progettato appositamente per superfici tattili. Esplora quelle creature titaniche per liberarle dalla strana maledizione che li colpisce. Per questo, dovrai dimostrare il tuo coraggio e affrontare molti pericoli incluso il gigante stesso.
Giants è stato creato dagli studenti di ISART Digital, del videogioco e della scuola di animazione 3D / VFX, come parte del loro progetto di laurea (classe 2014).
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Crediti:
Raphaël Dermesropian - Team Lead, Game / Level Design, Programmatore di gioco
Julien Murtin - Lead Tech Developer
Quentin Franchette - Gameplay / UI Programmer
Fabien Ungerer - Programmatore di giochi
Jean-Baptiste Olleville - Game / Level Design
Eliott Le Calvé - Direttore artistico
Kevin Jean-Philippe - Artista ambientale, animatore
Aliénor Auger-Salamano - Graphist 2D / 3D
Maud Bordier - Graphist 2D / 3D
Rémi Peretti - Graphist 2D / 3D, Character Designer
Nicolas De Ferran - Progettista del suono
Rémi Haenjens - Sound Designer
Régis-Pol Maisonnave - Sound Designer