Hearkenwold (un RPG di motore IceBlink)
AGGIORNAMENTO: il prossimo capitolo di Hearkenwold (include ch1 e ch2) è ora disponibile nell'app RPG IceBlinkMini (IBmini) attualmente nel canale BETA di Google Play (dai un'occhiata alle altre nostre app per trovarlo). L'app IBmini è disponibile per il download dall'app: The Elderin Stone e Lanterna. Gioco di ruolo basato su Story e Turn (RPG) che implementa un classico stile RPG per computer vecchio stile.
Storia di
Dorateen Codifica e alcune opere d'arte di slowdive_fan
IceBlink Engine and port to Android di slowdive_fan (aka me)
ATTENZIONE: RISPARMIA DI PIÙ! Questa avventura di Dorateen è molto vecchia scuola. Ci sono una serie di incontri che sono possibili in anticipo sul fatto che una parte scarsamente equipaggiata e poco esperta troverà molto difficile, persino quasi impossibile. È un tipo di ricompensa di rischio. Una parte del gruppo di sei sarà utile. Se un NPC ti avvisa, fai attenzione. A volte, non vi è alcun avviso se vi allontanate troppo dal percorso. Tuttavia, esplorare in questo modulo produce spesso piacevoli sorprese ... decisioni, decisioni. SALVO SPESSO !!
Ecco la descrizione di Dorateen: "Questa è una demo work-in-progress di Hearkenwold.Una classica avventura basata sul party fortemente ispirata ai giochi SSI Gold Box, e in effetti utilizza risorse artistiche (sprite e alcune tessere) dagli archivi Forgotten Realms Unlimited Adventures. sfrutta il sistema di combattimento a turni del motore IceBlink e le conversazioni ramificate, compresi i dialoghi in stile "Party Chat" in cui le opzioni sono disponibili per i personaggi del party, in base a vari condizionali come i punteggi di classe, razza e abilità.
L'avventura inizia con la festa che fugge da un attacco a un feudo e cerca rifugio nel Castello Hearkenwold. Da lì, possono essere arruolati al servizio del Regno, o provare a esplorare da soli. Alla fine questa sarà una campagna in stile sandbox open world. Per ora, ci sono aree parzialmente piene di contenuti che esistono attorno a una linea di missioni più strutturata. Questa demo può essere considerata come contenente i primi due "capitoli" della storia, anche se ne vengono aggiornati e ampliati altri.
Sebbene non sia ambientato in una specifica ambientazione mondiale, Hearkenwold attinge all'esperienza dei Dungeons & Dragons, con l'aspirazione di creare una penna e un foglio, piuttosto che un tocco cinematografico, tipo ".
Caratteristiche:
- NESSUN annuncio o materiale in-app.
- combattimento a turni simile nello stile ai giochi SSI Gold Box.
- ottimo sistema di conversazione per raccontare storie di RPG.
Funzione di segnalazione dell'avanzamento: Un nuovo modo divertente per condividere il tuo gioco attraverso l'esperienza con gli altri. C'è un pulsante di commutazione sulla schermata della mappa principale con l'etichetta "PR" (pulsante di commutazione in basso a destra). Premendo questo pulsante si attiva e disattiva la Segnalazione progressiva. Se non desideri condividere la tua esperienza con il gioco, nessun problema, basta disattivare Segnalazione progressiva. Se desideri condividere, lascia il pulsante "PR". Se è attiva la funzione di rapporto sui progressi, in occasione di una serie di eventi importanti, invierà le statistiche correnti del tuo gruppo al nostro Google Analytics Dashboard. Pubblicherò gli elenchi dei rapporti sui progressi nei nostri forum (vedi il link del nostro sito Web in basso) affinché altri possano condividere l'esperienza. Non vengono raccolte informazioni personali identificabili, solo informazioni sulla tua festa. Il tag che separerà il tuo rapporto di avanzamento dagli altri è il nome del tuo PC principale. Siamo entusiasti di vedere come altri stanno godendo le nostre storie di avventura, quindi speriamo che anche tu ti piaccia questa nuova funzione. Mi piacerebbe aggiungere alcuni thread diversi per giochi completi, duo e solisti.
Il motore IceBlink è ispirato da alcuni dei miei cRPG preferiti (molti dei quali sono vecchi giochi di ruolo in stile retrò) come SSI Gold Box Games, Bard's Tale, Ultima e i giochi Infinity Engine (come Baldur's Gate e Icewind Dale) e il mio 6+ anni di esperienza nella costruzione di moduli di avventura in Neverwinter Nights 1 e 2.