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Generalmente in Hearts sono coinvolti quattro giocatori, anche se le varianti con tre, cinque o anche più giocatori vengono spesso giocate, in questo gioco multiplayer di Hearts ci sono quattro partite. Un giocatore scelto distribuisce tutte le carte, una alla volta in senso orario, iniziando dalla sua sinistra e finendo con se stesso. Nel gioco a quattro mani, a ogni giocatore devono essere distribuite 13 carte. Le offerte successive vengono passate a sinistra.
Ora, ogni giocatore nel gioco multiplo di Hearts nel gioco di carte sceglie tre carte da passare al suo avversario a sinistra. Quando tutti i giocatori hanno messo le loro carte sul tavolo tutti i giocatori possono prendere le loro carte. Spesso è considerato ammissibile che un individuo possa ritirare una tessera una volta che lui stesso è passato. Nelle mani successive il passaggio andrà a destra, quindi attraverso il tavolo, quindi ogni giocatore manterrà le sue carte e non le supererà. Quindi, il passaggio sarà sempre, a destra, a sinistra, attraverso, in attesa. Inoltre coinciderà sempre con l'accordo del giocatore stesso.
Il giocatore che tiene in mano le due mazze. Il gioco di carte con il gioco dei cuori di Hearts viene giocato in stile "No Trump". Il che significa che qualsiasi seme viene portato è briscola. Il gioco deve seguire l'esempio e va a sinistra del leader. Ciò significa che se un giocatore guida un club, ogni giocatore deve giocare un club finché ne ha uno in mano. La carta più alta del seme che è portato prende il trucco. Ciò significa che se un 10 di fiori è guidato, seguito dal 6 di fiori, il re di cuori e il jack di fiori, che il jack di fiori prende il trucco anche se il re di cuori è una carta più alta. Questo permette ai giocatori di muovere cuori alti e persino la regina di picche su carte potenzialmente insignificanti.
I cuori non possono essere guidati fino a quando non vengono spezzati (mossi su un altro giocatore). Ciò significa che se un giocatore è ridotto a un paio di cuori e ancora detiene la regina di picche e il cuore non è stato spezzato, allora deve guidare la regina di picche, con tutte le terribili conseguenze. Ma se il cuore è tutto ciò che gli è rimasto, gli è permesso di guidare un cuore.
I punti si accumulano prendendo cuori o la regina di picche. Ogni carta cuore conta un punto e la regina di picche conta 13 punti. Ci sono un totale di potenzialmente 26 punti da prendere ogni mano. L'oggetto, quindi, è di evitare di prendere trucchi che contengono cuori o la regina di picche.
Ma c'è un avvertimento. Un giocatore che prende TUTTI i punti potenziali, invece di raccogliere 26 punti per se stesso, dà 26 punti a tutti i giocatori avversari. Questo è chiamato "in esecuzione". Correre può essere gratificante, ma il fallimento di un singolo cuore dà al giocatore che corre un notevole vantaggio rispetto al proprio punteggio.
Alla fine di ogni mano i punti sono conteggiati. Il gioco termina quando un giocatore o un altro supera i 100 punti. La persona con il punteggio più basso quando questo accade vince la partita.
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