Historia-Battles è un gioco di strategia multipiattaforma 2D multipiattaforma che riproduce reali battaglie storiche.
Ispirato al classico gioco degli scacchi e al tradizionale gioco da tavolo da guerra, la filosofia del design del gioco principale è il coinvolgimento dei giocatori in un contesto storico reale, divertimento e sfida, mantenendo la complessità del gioco basso e il tempo di imparare.
Le battaglie riprodotte sono:
- Tutorial
- scacchiera
- 1097 AD BATTLE DORYLAEUM
- 1098 AD ANTIOCH SIEGE BATTLE (Trial)
- 1099 AD JERUSALEM PRIMA CROCIATA SIEGE BATTAGLIA (Trial)
- 1183 AD BATTAGLIA AL-FULE (Trial)
- 1183 AD KERAK SIEGE BATTLE (Trial)
- 1187 AD HATTIN BATTLE
- 1187 AD JERUSALEM SIEGE BATTLE (Trial)
- 1189 ACTA SIEGE BATTAGLIA
- 1191 AD ARSUF BATTLE (Trial)
La versione completa del gioco ha più battaglie disponibili e sarà aggiornata aggiungendo nuovi scenari, può essere giocata in modalità gioco di rete e dispone di funzionalità di classificazione Hall of Fame. Inoltre contiene la Vista Strategia Militare basata sui segnalibri standard e generali di APP-6A sulla mappa. se il gioco è di tuo interesse, considera di supportare lo sviluppatore scaricando il capitolo completo.
La versione desktop del gioco è disponibile su: https://vpiro.itch.io/
Le regole del gioco:
Condizione di vittoria: tutte le unità nemiche uccise o la casa nemica conquistata.
L'unità ha attacco specifico, raggio di fuoco e punti di difesa influenzati anche dal tipo di terra.
Un'unità aumenta esperienza, attacco e difesa punti, recupera anche tutti i punti vita, quando uccide un'unità nemica.
Attacco dei fianchi: Un'unità attaccata dal lato o dal retro è gravemente danneggiata considerando zero punti difensivi.
Un'unità attaccata e danneggiata non può muoversi nello stesso turno.
L'unità gravemente ferita causa danni da panico a quelli vicini.
L'unità situata vicino alla posizione di origine riceve alcuni punti di cura per ogni turno.