- Il gioco è ancora in fase di sviluppo -
Questo è un gioco platform in 2D con alcune funzionalità di giochi "clicker" aggiunte ad esso. Il prodotto finale sarà un ibrido di piattaforma / clicker 2D.
Alla ricerca di un creatore di sprite con cui collaborare.
Sentiti libero di provare il gioco e darmi suggerimenti!
Registro di aggiornamento:
Aggiornamento 2.1
Negozio di patate sbloccato
Ninja femminile può essere acquistata per 2000 patate (~ 22800 punti in totale)
- L'animazione ha un leggero problema visivo che non ha alcun impatto sul gameplay
Altri oggetti di scena randomizzati
Aggiornamento 2.0 (da 1,8 a 2,0)
Modalità Arcade
Modalità storia
Codice progettato per generare automaticamente i livelli sbloccati
Auto generare oggetti di scena
Schermata Game Over
Bug di patate riparato
Corretto doppio salto
Risolti i cadaveri colpiti
Raccolta dei rifiuti su molti oggetti
Le barriere ora sono spritte
Aggiustamenti di aggiornamento del giocatore
Regolazioni di aggiornamento dei nemici
E altro ancora...
Aggiornamento 1.8
Aggiunta valuta di patate per sbloccare oggetti in futuro
Nuovo meccanismo di salto, tieni premuto per saltare più in alto
Migliorata l'intelligenza artificiale: non utilizza più la magnitudine vettoriale, non ci sono più colpi gratuiti
I mostri iniziano a fare più danni a seconda del punteggio
Morte massima = 3 prima della fine del gioco
Schermata di gioco per smettere o perdere gioco
Pulsante di fine anticipata per salvare il punteggio in precedenza
Salti consistenti (Risolto bug - prima di fare a volte doppio / triplo salto)
Il prossimo aggiornamento avrà il nostro primo boss e possibilmente nuovi livelli!
Aggiornamento 1.5 / 1.6
Il controllo del joystick sostituisce il movimento a 2 pulsanti
L'IA nemica è migliorata di nuovo (non può più colpire gratis e cerca un nuovo bersaglio prima)
Effetti sonori sulla maggior parte delle cose
Scorrimento del testo per oggetti da collezione
Sono stati applicati i saldi (probabilità di criticità, tassi di caduta, tasso di punteggio)
Gli aggiornamenti dei giocatori hanno uno sfondo per loro
Più grande joystick
Sfondo del joystick
Nuovo layout dell'interfaccia utente e nuovi pulsanti personalizzati
Metti in pausa / disattiva la correzione
Aggiornamento 1.3 / 1.35
Movimento / attrito del giocatore levigato
Le casse non scorrono più con il giocatore
Musica di sottofondo
Pulsante di pausa musica
Metti in pausa la correzione dello script di schermo (lag fix)
Spazzatura raccogliere su oggetti da collezione
Ritardo della cassa di ritardo
Aggiungi punteggio per uccisioni di casse
Intelligente intelligenza artificiale (corretto un grosso errore)
Ritarda la frequenza di rigenerazione di 2 secondi
Salva progresso / punteggio
Scorrimento in movimento txt
Indicazioni di aggiornamento
Colpi critici sui nemici
Respawn MAP collectibles
Goccia di monete abbassata (livello / 1.5)
Correzione del livello di funghi
Aggiornamento dei collisori della piattaforma
Aggiornamento 1.25
Permetti di saltare schivare (hitbox palla rimpicciolita)
Animazioni di remapping per Crouch schivare
Dimensioni ridotte delle monete cadute
Enemy Melee ha un aspetto fisso
Correzione di attacco nemico
L'attacco del giocatore e le animazioni di lancio terminano più velocemente per un gameplay più fluido
Altre piove monete
Regola i costi di aggiornamento per livello
Visualizza i costi di aggiornamento
Mostra il livello di aggiornamento corrente
Regola le hitbox per una maggiore facilità di schivata
Animazioni rimosse per consentire un leggero scorrimento dopo l'attacco / lancio
Regolazione minore dell'interfaccia utente
Rallentamento del tasso di respawn un po 'di più
Correzione del livello della cassa
Aggiornamento 1.13 / 1.16 / 1.2 / 1.21 / 1.22
-1.22
Menu principale
+ Abilitato per uscire
Icona modificata
+ Angoli arrotondati
Fisso strato di funghi
-1.16
Pioggia di monete quando gli zombi "hanno bussato"
Regolazione salto più facile
Tentativo di fissare i nemici rotanti
Tasso di respawn dei mostri abbassato
Respawn Crates
Piccoli oggetti da collezione
-1.13
Risolto il problema con il testo dell'aggiornamento
Indica costi e guadagni
Schermata del menu
Perdere più soldi per la morte
Perdere punteggio alla morte
Aggiornamento 1.1
Risolto il salto di nuovo!
Attacchi in mischia e a distanza fanno danni diversi
Attacchi aggiornabili
Smussa le animazioni, lo "stordimento" per il movimento è scomparso (ripristina ancora l'animazione atk)
Pulsante Esci / Riavvia
Morte = perdere monete
Gocce di cibo
Contatore di punteggio
Aggiornamento 1.07
Risoluzione fissa, pulsanti di rotazione fissa mancanti
Barre della salute ed ecc.
Collezionismo
Fisso salto
Risolto il problema con i cadaveri dei cadaveri nemici morti
Attacco levigato
Scontro fisso su monete / nemici / casse
Aggiusti i livelli con sprite
Prossimi per priorità:
Salva progresso / punteggio
Schermata Game Over
Più livelli, capi
Controllo del joystick e riorganizzazione del layout dei pulsanti
Effetti sonori, modifica del background in base al punteggio
Hit effects