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Inizi un gioco in una piccola area con un orribile ambiente apocalittico. Per ora è solo una mappa. Il movimento dei personaggi è controllato con lo schermo multi-touch. Due pulsanti per attacco e salto, una unità di controllo trascinabile a 2 assi per la direzione del movimento e un touch pad per la direzione dello sguardo. L'arma base è un'ascia. Nei prossimi aggiornamenti forse ci saranno ancora più varianti. Chainsaw, shotgun ed ecc. Il giocatore è definito con salute e scudo. Il giocatore è vivo mentre la salute è superiore a 0. La salute può essere rigenerata a 100 al massimo toccando il primo intervento. La proprietà scudo all'inizio del gioco è impostata a 50. Può essere portata a 100 al massimo toccando il post di rigenerazione dello scudo. I nemici appaiono a velocità costante in posizioni casuali. Una volta entrati nella loro vista, ti seguiranno fino a quando non ti prenderanno. Durante il gioco vengono registrati i nemici neutralizzati. Semplicemente continua a muoverti e tieni in vita il più a lungo possibile. Quasi un gioco runner infinito, ma è un gioco horror.
FAQ
Q: Come controllare il giocatore?
A: Il movimento dei personaggi è controllato con lo schermo multi-touch. Due pulsanti per attacco e salto, una unità di controllo trascinabile a 2 assi per la direzione del movimento e un touch pad per la direzione dello sguardo.
Q: Come vincere?
A: Vincere è restare in vita il più a lungo possibile.
D: Il gioco è lento? Cosa fare?
A: Mentre il gioco è ottimizzato per i dispositivi di fascia bassa, alcuni possono ancora rallentare. Ho sviluppato una versione di impostazione inferiore degli eventi che sto pensando di caricare in futuro. Anche per i dispositivi hi-end è in arrivo una versione più dettagliata dei dettagli.
Parola finale
Il gioco è ancora in fase di sviluppo e molte altre funzionalità come più armi, più nemici, più mappe saranno aggiunte. Sono aperto a suggerimenti, non esitate a contattarmi se avete qualche idea.